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Fr33chen

Teamler

  • »Fr33chen« ist der Autor dieses Themas

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Dienstag, 14. August 2007, 21:27

Todesstern

Der Todesstern
Abkürzung: RIP, TS, "Murmel(n)"



Die offizielle Beschreibung:
Mit seiner riesigen Gravitonkanone verbreitet der Todesstern Furcht und Schrecken in der gesamten Galaxis. Diese Kanone ist in der Lage, selbst große Schiffe wie Zerstörer oder sogar Monde mühelos zu vernichten. Die ungeheure Menge an Energie, die er dafür benötigt, wird durch Generatoren erzeugt, die für einen Großteil der Masse dieses beinahe mondgroßen Ungetüms sorgen.


Die Kosten:
Todessterne kosten pro Stück:
Metall: 5.000.000
Kristall: 4.000.000
Deuterium: 1.000.000


Die Voraussetzungen:
  • Roboterfabrik Stufe 2 (Gesamtkosten: 1.200 Metall, 360 Kristall, 600 Deuterium)
  • Raumschiffwerft Stufe 12 (Gesamtkosten: 1.638.000 Metall, 819.000 Kristall, 409.500 Deuterium)
  • Forschungslabor Stufe 12 (Gesamtkosten: 819.000 Metall, 1.638.000 Kristall, 819.000 Deuterium)
  • Energietechnik Stufe 5 (Gesamtkosten: 0 Metall, 24.800 Kristall, 12.400 Deuterium)
  • Schildtechnik Stufe 5 (Gesamtkosten: 6.200 Metall, 18.600 Kristall, 0 Deuterium)
  • Hyperraumtechnik Stufe 6 (Gesamtkosten: 0 Metall, 152.000 Kristall, 76.000 Deuterium)
  • Hyperraumantrieb Stufe 7 (Gesamtkosten: 1.270.000 Metall, 2.540.000 Kristall, 651.000 Deuterium)
  • Gravitionforschung Stufe 1 (Gesamtkosten 0 Metall, 0 Kristall, 0 Deuterium, 300.000 Energie)
Gesamtkosten für alle nötigen Voraussetzungen: 3.734.400 Metall, 5.192.760 Kristall, 1.968.500 Deuterium, 300.000 Energie


Die Besonderheiten:
Nur der Todesstern kann einen Mond zerstören.


Die Eigenschaften:
Strukturpunkte: 9.000.000
Schildstärke: 50.000
Angriffswert: 200.000
Ladekapazität: 1.000.000
Basis Geschwindigkeit: 100
Treibstoffverbrauch: 1


Das Rapidfire:

Der Todesstern besitzt RF-Werte:
Spionagesonde: 1.250
Solarsatellit: 1.250
Kleiner Transporter: 250
Großer Transporter: 250
Leichter Jäger: 200
Schwerer Jäger: 100
Kreuzer: 33
Schlachtschiff: 30
Schlachtkreuzer: 15
Kolonieschiff: 250
Recycler: 250
Bomber: 25
Zerstörer: 5
Raketenwerfer: 200
Leichtes Lasergeschütz: 200
Schweres Lasergeschütz: 100
Gaußkanone: 50
Ionengeschütz: 100
Dagegen hat kein Schiff gegen den Todesstern Rapidfire.
Bitte beachtet, dass mit den o.g. Zahlenwerten nur die Wahrscheinlichkeit zum nochmal schießen berechnet werden kann. Der Rapidfire Wert sagt nicht aus, dass Schiff x, y Einheiten seines Rapidfire Opfers mit einem Schuss zerstört.
Eine genaue Formel für die Berechnung der Wahrscheinlichkeit findet ihr hier:
Rapidfire


Die Vorteile:
Der Todesstern hat viele, viele Vorteile. Aber sicherlich das Wichtigste ist, er hat mehr Rapidfire als jedes andere Schiff. Außerdem gibt es kein Schiff, dass gegen den Todesstern Rapidfire hat. Zudem hat er eine sehr hohe Schildstärke, sodass mehrere Todessterne zusammen in Kämpfen meist überhaupt keinen Schaden davontragen. Die Schilde des Todessterns sind so stark, dass hier die sogenannte "1%-Regel" greift. Das heißt, dass nur Gaußkanonen, Plasmawerfer, Schlachtschiffe, Bomber, Zerstörer, Schlachtkreuzer und andere Todessterne einem Todesstern Schaden zufügen können. Wenn allerdings die Schilde zerstört sind, macht natürlich auch z.B.: ein Raktetenwerfer Schaden. Mit der Ladekapazität von 1.000.000 eignet sich der Todesstern des Weiteren sehr gut zum saven, weil er nahezu kein Deuterium kostet. Zudem ist der Todesstern das einzige Schiff, dass einen Mond zerstören kann. Zusammengefasst:
  • Stärkste Schildstärke, höchster Angriffswert, meiste Strukturpunkte, höchste Ladekapazität, geringster Treibstoffverbrauch
  • Rapidfire gegen alle Einheiten, gegen die es Rapidfire gibt
  • Kann einen Mond zerstören
  • Stärkste Einheit in OGame
  • Die Schildes des Todessterns können nur von Gaußkanonen, Plasmawerfern, Schlachtschiffen, Bombern, Zerstörern, Schlachtkreuzern und anderen Todessternen zerstört werden
  • Optimal um längere Zeit zu saven. (Doppelmondsystem, Koloniesave, Abbausave)

Die Nachteile:
Nachteile beim Todesstern gibt es nicht viele. Zum einen ist das die Geschwindgkeit. Warum ist der Todesstern aber so "langsam"? Damit man als Angegriffener überhaupt eine Chance hat zu reagieren, bzw. bei einer planetaren Verteidigung die Möglichkeit hat, eventuell einige verbündete Flotten bei sich zu halten. Ein weiterer Nachteil, und das ist sicherlich der einzige, den der Todesstern wirklich hat, sind die extrem hohen Kosten. Zum einen die Kosten des Todessterns an sich, aber zum anderen auch die Kosten für die Forschungen, die für den Todesstern benötigt werden. Neben den oben aufgeführten Kosten kommen beim Todesstern die einmalig nötigen 300.000 Energie dazu. Und die Kosten im selbst im Bestfalle über 10.000.000 Kristall und 3.000.000 Deuterium, häufig aber weit über 15.000.000 Kristall (hängt von der Position und der Wärme des Planetens ab). Zudem kann der Todesstern bei einem Mondschuss selbst zerstört werden. Zusammengefasst:
  • Langsam
  • Forschungen sehr teuer
  • Gravitationsforschung kostet sehr viel

Das Fazit:
  • Forschungen, einschließlich Gravitonsforschung, extrem teuer
  • Langsam, ansonsten aber mit sehr starken Eigenschaften
  • Die Schildes des Todessterns können nur von Gaußkanonen, Plasmawerfern, Schlachtschiffen, Bombern, Zerstörern, Schlachtkreuzern und anderen Todessternen zerstört werden
  • Kann als einziges Schiff einen Mond zerstören
  • Unumstritten: das STÄRKSTE SCHIFF IN OGAME

Stark gegen / Schwach gegen:
  • stark gegen allle mittelstarken Schiffe, darunter auch sehr stark gegen GTs und schwere Jäger
  • sehr stark gegen Ionengeschütze und Gauskanonen und stark gegen Schwere Laser
  • relativ schwach gegen Zerren-Flotten
  • relativ schwach gegen extrem hohen Schussfang mit dahinter Plasmawerfer oder und Zerren

Tipps & Empfehlungen:
Erstmal ist nahezu jeder von diesem gigantischen Schiff fasziniert und wer es noch nicht bauen kann, der hat dies als Ziel. Aufgrund der hohen Kosten (vor allem Kristall, auch bei der Forschung) und der langen Flugzeiten hat die Praxis allerdings gezeigt, dass "normale" Flotte oft besser geeignet ist. Somit sind RIPs insbesondere gegen Bunker gut geeignet oder auch für Abfänge, wenn die Flugzeit der abzufangen Flotte lang genug ist und die Gefahr eines Rückflugabfangs sehr gering ist. Unübertroffen (da einzigartig) ist natürlich die Fähigkeit des TS einen Mond zu zerstören. Da der Todesstern selbst dabei zerstört werden kann, empfehlen sich mehrere Wellen mit je einem RIP mit dem Befehl "Zerstören", um den Mond zu zerstören (natürlich nur, wenn keine Def oder Schiffe auf dem Mond stationiert sind, oder schon zerstört wurden). Eine kleinere Menge Todessterne fällt in der Flottenstatistik kaum auf, deshalb kann man auch als Miner mit einigen Todessternen leicht gegnerische Flotten abfangen, die einen angreifen.
  • Unverzichtbar um Monde zu zerstören (=rippen)
  • Gut geeignet um Def/Bunker zu schleifen

Fortführende Links:
Meine sehr kluge Signatur befindet sich noch in der Herstellungsphase. Falls keine gravierenden Inkompatibilitätsprobleme auftauchen werden, rechne ich mit ihrer Lieferung für das 1. Quartal 2034. Ich danke Ihnen für Ihr Vertrauen.

Dieser Beitrag wurde bereits 19 mal editiert, zuletzt von »junior-knechter« (14. März 2012, 07:15)


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