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Fr33chen

Teamler

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Mittwoch, 11. November 2009, 22:44

[How to] Mond-Aufträge abfangen

[How to - Anregungen]
Flüge, die vom Mond gestartet wurden, abfangen


Dieses Thema ist für alte und neue OGame-Versionen gültig (unter und über Version 1.0), ist allerdings auf das Redesign ausgelegt. Das System des Mondes, dessen Flotte man abfangen möchte, sollte in einer verfügbaren Phalanxreichweite liegen. Beachtet werden hier KEINE Mond-Kills durch Todesstern, genausowenig alle Mond-zu-Mond-Flüge. Die folgenden Abfangstrategien greifen nur, wenn die Zielflotte innerhalb des Zielsystems* gesavt wird. Sortiert nach der Machbarkeit, viel Glück! :D

*Zielsystem = Das System, in dem der Mond steht, von dem die abzufangende Zielflotte gesavt wird.



Vorarbeit
Die Vorarbeit wird von vielen unterschätzt. Das darfst DU natürlich NICHT machen! Nur durch präzise, vielleicht sogar akribische und manchmal lang dauernde Vorarbeit kann man auch recht sichere Save-Methoden abfangen. Die Vorarbeit besteht vor allem in Diskretion und Beobachtung. D.h.: Keine unnötige Spionage, möglichst sogar gar keine. Manchmal braucht man jedoch ein oder zwei Spioaufträge, eventuell kannst du einen Buddy fragen, ob er mal eben für dich scannen kann. Priorität hier: Auf gar keinen Fall auffallen und verdächtig werden!
Die Ziele beim Beobachten sind diese:
  • Wann savt mein Opfer höchstwahrscheinlich am Montag Abend? Wann am Dienstag Abend? Wann am Mittwoch?...Donnerstag?...Freitag?...Samstag?...Sonntag? (Wichtig: Aufgrund von Schule/Studium/Arbeit kann der Tagesablauf von Tag zu Tag verschieden sein!)
  • Wann kommt mein Opfer höchstwahrscheinlich am Montag Morgen wieder online? Wann am Dienstag Morgen?...Mittwoch?...Donnerstag?...Freitag?...Samstag?...Sonntag?
  • Wie sind die Onlinezeiten meines Opfers tagsüber? Konstant? Phasenweise? Wenn ja, wann?
  • Extended: Wie savt mein Opfer die Flotte? Hier geht es weniger um den Auftrag (siehe dazu weiter unten die Abfangstrategien), sondern eher um die Art: Wird die Flotte gesplittet? Gibt es eine Mainfleet, steht dieser immer auf dem gleichen Planeten?
  • Die Triebwerkstufen deines Ziels und die Bestandteile der Flotte (wie viele Schiffe von was IN der abzufangenden Flotte?)?
  • und vieles weitere! Je mehr du weißt, desto einfacher!
Der entscheidende Unterschied zwischen OGame unter Version 1.0 und über 1.0 ist, dass ab OGame-Version 1.0 (Redesign) auf dem Mond keine Aktivität mehr erzeugt werden kann, weshalb die genau Startzeit der Zielflotte etwas schwerer zurückzurechnen ist.


1a. Mond --> Planet [Halten / Transport]
Das einfachste. Hierbei ist es nahezu egal, ob die Zielflotte vom Planeten oder vom Mond savt. Zum rausfinden dieser Saveart müssen alle Planeten im Zielsystem mit der Sensorphalanx gephalanxt werden. Mit Hilfe der Triebwerkstufen kann - wenn man sich sehr sicher ist, WANN die Flotte gesavt wurde, die Rückkunftzeit berechnen. Lediglich muss nun berücksichtigt werden, ob die Flotte auf dem Hinflug zurückgerufen wird, was insbesonder beim Auftrag "Transport" nicht unüblich ist. Nun einfach noch Recycler und Flotte timen und Zielflotte abfangen. :thumbsup:
  • Alle Planeten phalanxen --> Saveplanet finden
  • Beobachten ob Rückruf kommt
  • Rückkehrzeit zurückrechnen (Flugzeit-Rechner und ggf. Rückflugrechner)
  • Flotte timen und abfangen! BOOM!!


1b. Mond --> Planet [Angriff]
Letztendlich sehr ähnlich zu Fall 1. Der einzige Unterschied liegt hierbei, dass die Flugzeit auch verlängert werden kann, indem der Angriff verzögert wird. Auch durch die Spezial-Save-Methode von eNeRgy (Veröffentlicht folgt die nächsten Tage, Link wird reineditiert) macht diesen Abfang unter Umständen schwieriger wie Fall 1. Normalerweise savt das Opfer immer auf die gleiche Weise. Durch ein ein- oder zweitätiges spezielles Beobachten auf dem Saven kann man da allerdings sehr effektiv dagegen steuern. Auch dieser Abfang sollte kein allzu großes Hindernis sein - viel Glück! :)
  • Alle Planeten phalanxen --> Saveplanet finden
  • Beobachten ob Rückruf kommt
  • Rückkehrzeit zurückrechnen (Flugzeit-Rechner und ggf. Rückflugrechner)
  • Flotte timen und abfangen! BOOM!!


2. Mond --> Trümmerfeld [Abbau]

Die häufigste Save-Methode und in der Skala von 1-10 im Bezug auf sicheres Saven tendentiell zwischen 8 und 9. Sehr sicher und wird folglich auch kaum abgefangen. Prozentual zu den Versuchen sind die Fehlversuche auch relativ groß. Darum musst DU nun etwas an dieser Quote ändern! Zuerst einmal ist es wichtig, die Savemethoden 1a, 1b und 3 vorher ausgeschlossen zu haben. Anschließend musst du, wenn dein Opfer SICHER offline ist, überall im Zielsystem ein sichtbares Trümmerfeld schießen. D.h. mindestens 600 Einheiten im Trümmerfeld (z.B. durch 2 Spionagesonden). Nun muss man die Galaxy beobachten (vorher errechnen der Zeiträume anhand der möglichen Prozent durch Beobachten verkürzt den Zeitaufwand ;) ). Sobald das Trümmerfeld verschwindet, kann man die Rückkehrzeit berechnen. Das Problem hierbei sind die Schattenrecycler. Um diesen vorzubeugen, ist es ratsam, beim ersten Beobachten der Trümmerfelder, einige Augenblicke NACH der errechneten Rückkehrzeit der Zielflotte den Mond nur zu SPIONIEREN. Stehen dort nur (einer oder mehrere) Recycler, dann nutzt dein Opfer Schattenrecycler. Dann musst du den Vorgang am nächsten Tag wiederholen und nach dem Verschwinden des TFs sofort ein neues Schießen, dass dann auch wieder verschwindet und diesmal nach der ZWEITEN Rückkehrzeit den Mond spionieren. Stehen da wieder nur Recycler, nutzt das Opfer mehrere Wellen an Schattenrecyclern, dann musst du den Vorgang weiter wiederholen, solange bis du bei deiner Spionage die Flotte siehst. Dann hast du die richtige Welle erwischt. Verkürzen man dies u.U. dadurch, dass man nach dem Verschwinden des TFs sofort ein neues schießt, solange, bis kein neues mehr erscheint. Ungünstig wird es, wenn der Spieler sog. "Nach-Schattenrecycler-Wellen" verwendet, die also NACH der zu savenden Flotte das TF abräumen, um genau diese Abkürzung zu unterbinden. Du merkst schon: Einfach ist die Methode nicht, aber machbar. Um keinen unnötigen Verdacht zu erregen, ist es zudem sinnvoll, die geschossenen Trümmerfelder trotz der langen Flugzeiten selbst abzubauen. Denn überall ein sichtbares TF fällt auf :P .
  • Savemethoden 1 & 3 ausschließen
  • an allen Planeten im Zielsystem sichtbare Trümmerfelder schießen
  • erstmal den Abbau nur Beobachten --> durch Spionieren nach der errechneten Rückkunft und oder sofortiges Neuschießen des TFs Schattenrecycler-Wellen ausfindig machen (Achtung: Wenn zwischen Schattenrecycler und Kampfflotte nur wenig Zeit liegt, ist das Spionieren die einzige Möglichkeit!)
  • so lange beobachten, bis die richtige Welle eindeutig gefunden wird
  • Flotte timen und abfangen! BOOM!!


3. Mond - freie Position [Kolonisieren]
Wem die bisherigen Abfangmethoden nicht reichen, der kann sich hier austoben. Warum? Weil im RD keine Geisterplaneten (o.Ä.) mehr entstehen, wenn man einen Planeten kolonisieren möchte, der die Anzahl an möglichen Planeten übersteigt. Bisher ist mir KEIN einziger Fall bekannt, in dem ein solcher Save-Flug abgefangen wurde. Falls doch, her mit der Story! :D
Man hat alle Fälle, 1a, 1b und 2 ausgeschlossen, das Opfer MUSS also via "Kolonisieren" saven. Wenn es NICHT auf eine bereits besetzte Position savt (dann einfach die Planeten phalanxen und rückrechnen), dann savt das Opfer auf eine freie Position - das ist richtig übel... denn diese Art zu saven ist nahezu unabfangbar und extrem sicher. Der Mondrip ist wohl hier die cleverste Methode, erspart viel Nerven. Wer es trotzdem probieren will, kann dies nicht mehr unauffällig gestalten. Durch die teure Astrophysik sehr schwer, aber die einzige möglichkeit ist die folgende: Du brauchst genug befreundete Spieler (Buddy, Ally,...), sodass ihr zusammen ALLE Planeten im Zielsystem besetzten könnt. Heißt: Wenn Position 1-3 und 13-15 unbesetzt sind (frei), dann müsst ihr dort überall eine Kolonie hinsetzen. Das Opfer kann nun NICHT mehr auf "Kolonisieren" saven, sondern muss die Saveart wechseln. Der Abfang erfolgt dann nach einer der oben vorgestellten Methode. Der große Nachteil: Es ist sehr auffällig... am besten erfolgt also die Kolonisierung der bisher freien Positionen plötzlich, ungefähr 1 Stunde bevor das Opfer für gewöhnlich savt. Denn dann ist es am unwahrscheinlichsen, dass das Opfer seine Flotte noch verlagert, sondern am wahrscheinlichsten, dass er auf Trümmerfeld sichert. Auffällig ist dies aber auch *g*. Wer es also lieber unauffälig haben will, der sollte kontinuierlich die Positionen voll machen... ich persönlich halte das schnelle, überraschende Kolonisieren jedoch für effektiver. Viel Glück!
  • Alle anderen Savemethoden SICHER ausschließen
  • Genügend Spieler zusammentrommeln, die trotz Astrophysik einen freien "Planetenslot" haben
  • ALLE Positionen im Zielsystem besetzen
  • Das Opfer kann nun NICHT mehr via "Kolonisieren" saven, sondern muss die Saveart wechseln --> Abfang nach einer der anderen vorgestellten Methoden

Schlussworte:
Hier und da gibt es sicher noch die ein oder anderen Dinge zu beachten und ein zwei Vereinfachungen. Ziel dieses Themas ist auch keine Schritt-für-Schritt-Anleitung, sondern jeweils ein Anstoß, wie man es machen könnte. Tendentiell saven die meisten Spieler mit nur einem Mond (bzw. nur einem Mond in Reichweite) vom Mond auf ein TF, dies sollte das Häufigste sein. Einige vergessen jedoch, dass man auch inaktive phalanxen kann und saven per Angriff auf diese. Auch das Halten ist nicht gänzlich unwahrscheinlich. Der Spezialfall im RD, das Saven von Mond auf Kolonisieren ist auf dem ersten Blick extremst sicher und ähnelt Mond-Mond-Statio. Wenn man mal alle Positionen im System voll hat, ist es natürlich andersrum wieder machbar...
ABER: Ein Phalanx-Abfang kann jeder. Die Zeit steht ja da, das ist keine Kunst. Kunst ist es eher, etwas zu machen, was nicht jeder kann. Und: Übung macht den Meister - also schrotte endlich den Freak im Nachbarsystem!!!


Fehlende Hinweise, gar Fehler oder Unstimmigkeit bitte einfach melden, antworten oder per PN mitteilen, danke! :)

mfg
Fr33chen

Fortführende Links:
Meine sehr kluge Signatur befindet sich noch in der Herstellungsphase. Falls keine gravierenden Inkompatibilitätsprobleme auftauchen werden, rechne ich mit ihrer Lieferung für das 1. Quartal 2034. Ich danke Ihnen für Ihr Vertrauen.

Dieser Beitrag wurde bereits 8 mal editiert, zuletzt von »Fr33chen« (23. Oktober 2012, 11:01) aus folgendem Grund: Rechtschreibung


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