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Fr33chen

Teamler

  • »Fr33chen« ist der Autor dieses Themas

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1

Freitag, 9. April 2010, 13:57

Raumschiffswerft

Die Raumschiffswerft
Abkürzung: RW, Werft



Die offizielle Beschreibung:
Die planetare Werft ist dein Grundstein für den intergalaktischen Feldzug. Dort werden Schiffe gebaut, mit denen du ferne Welten erobern kannst, sowie Verteidigungsanlagen, die deinen Planeten vor einem Angriff schützen können. Mit der Größe der Werft steigt auch ihre Geschwindigkeit und die Kapazität, um größere Schiffe oder Verteidigungsanlagen zu bauen.


Die Kosten:
Stufe 1 kostet:
Metall: 400
Kristall: 200
Deuterium: 100

Jede weitere Stufe verdoppelt die Kosten!

Tipp: Mit dem Gebäuderechner kannst du die Baukosten (inkl. Bauzeit) ganz einfach berechnen lassen: Gebäuderechner


Die Voraussetzungen:
  • Roboterfabrik Stufe 2 (Gesamtkosten: 1.200 Metall, 360 Kristall, 600 Deuterium)
Gesamtkosten für alle nötigen Voraussetzungen: 1.200 Metall, 360 Kristall, 600 Deuterium


Die Eigenschaften:
  • Die Raumschiffswerft ermöglicht den Bau Schiffen und Verteidigungsanlagen
  • Die Bauzeit von Schiffen und Verteidigungsanlagen wird jede Stufe verringert
Die Formel für die Bauzeit der Schiffe & Verteidigungsanlagen:

Quellcode

1
Bauzeit in Stunden = (Kristall + Metall) / (2500 * (1 + "Stufe Raumschiffwerft") * 2 ^ "Stufe Nanitenfabrik")



Die Besonderheiten:
  • Die Raumschiffswerft kann nicht ausgebaut werden, wenn aktuell Schiffe oder Verteidigung auf diesem Planet gebaut wird
  • Wenn die Raumschiffswerft aktuell ausgebaut/abgerissen wird, können keine Schiffe oder Verteidigungsanlagen gebaut werden

Die Vorteile:
  • Nötig zum Flotten- und Verteidigungsbau
  • Verkürzt die Bauzeit von Schiffen und Verteidigungsanlagen
  • Die ersten Stufen haben ein gutes Preis-/Leistungsverhältnis

Die Nachteile:
  • Für flottenlastig spielende OGamer ist mindestens Stufe 9 nötig, weil erst dann alle Schiffe & Verteidigungsanlagen (außer Todessterne) gebaut werden können
  • Im hohen Ausbau sind die Kosten sehr hoch und die Bauzeitverkürzung nur noch gering
  • Gebäude amortisiert sich nicht

Das Fazit:
Die Raumschiffswerft gehört wie selbstverständlich zur Grundausstattung der meisten Planeten. Aufgrund der Notwendigkeit des Schiffsbau zum Saven und der meistens nötigen Aufstockung der Verteidigung findet man die Raumschiffswerft auch bei reinen Miner-Accounts. Bis Stufe 12 ist die Raumschiffswerft trotz der steigenden Baukosten für flottenlastige Spieler interessant, danach ist die Nanitenfabrik i.d.R. effektiver und sogar kostengünstiger (siehe auch Empfehlungen).


Tipps & Empfehlungen:
Wie oben bereits angedeutet rentiert sich ein Ausbau der Raumschiffswerft für flottenlastige Spieler grundsätzlich erstmal nur bis Stufe 12. Aufgrund der Baukosten kann man bspw. die Raumschiffswerft bis einschließlich Stufe 11 ausbauen, anschließend dann die in etwa gleich teure Nanitenfabrik Stufe 1 (ungefähr gleich teuer wie Raumschiffswerft 12 - je nach Handelskurs) bauen und erst danach die Stufe 12 der Raumschiffswerft. Frühestens nach Nanitenfabrik Stufe 2, eher nach Nanitenfabrik Stufe 3 kann sich wieder ein Ausbau der Raumschiffswerft rentieren. In vielen Fällen ist es auf ausreichend großen Planeten sinnvoll, nach Nanitenfabrik Stufe 3 die Raumschiffswerft auf 13 auszubauen und nach Nanitenfabrik Stufe 4 die Raumschiffswerft auf die Stufe 14 oder gar 15 zu bringen. Auf kleineren Planeten sollte eher auf die Nanitenfabrik gesetzt werden.


Fortführende Links:
Meine sehr kluge Signatur befindet sich noch in der Herstellungsphase. Falls keine gravierenden Inkompatibilitätsprobleme auftauchen werden, rechne ich mit ihrer Lieferung für das 1. Quartal 2034. Ich danke Ihnen für Ihr Vertrauen.

Dieser Beitrag wurde bereits 13 mal editiert, zuletzt von »Ben77« (20. Februar 2012, 15:16)


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