Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: OGame-Wissen. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

Ben77

Teamler

  • »Ben77« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 4 085

Universum: 25

Punkte: über 5.000.000

Spieltyp: Fleeter

  • Private Nachricht senden

1

Mittwoch, 1. September 2010, 17:02

Umfrage - Redesign Feature für alte Universen

Zitat von »board.ogame.de«

Liebe Community,

mit unserer neuen Umfrage möchten wir uns vornehmlich an die Spieler der "alten" Universen wenden, welche sich von neuen Welten vor allem in einem Punkt unterscheiden, der fehlenden Implementierung aller Redesign-Feature.

Gegen deren Aktivierung sprachen für uns bislang vor allem die Änderungen im Balancing, da die älteren Spielewelten unter anderen Voraussetzungen gestartet sind. An dieser Stelle möchten wir nun jedoch eure Meinung erfahren um mit dieser unsere Entscheidung erneut abzuwägen. Dafür fassen wir euch an dieser Stelle nochmals alle Veränderungen zusammen:

Zitat

  • Lagergrößen:
Die Lager wurden auf Grund einer verringerten Ausgangskapazität (alt: 100k, neu: 10k) angepasst und bieten nun bis Stufe 10 weniger Rohstoffen platz. Ab Lagerstufe 11 übersteigt die Kapazität jedoch den Wert der alten Welten und bietet somit auch deutlich mehr Platz zur Lagerung und damit auch zum Handel.
Im folgenden Artikel gibt es eine Tabelle mit den alten und neuen Lagergrößen: Metallspeicher (expemplarisch)
Die Kosten der Lager wurden zudem im Ursprungswert um die Hälfte reduziert, sie sind daher auch auf jeder Stufe günstiger als zuvor.


  • Eigenschaften der Planeten:
Die (neuen) Planeten unterscheiden sich vor allem in Größe und Temperatur von bereits kolonisierten Welten.

Die Größe wird dabei in beide Richtung angepasst. Sehr kleine Planeten (z.B. 30 Felder) wird es nicht mehr geben, jedoch sind Planeten um die 80 Felder immer noch möglich. Auf der anderen Seite wird die Größe jedoch die Marke von 250 Feldern kaum noch erreichen, wodurch alte Größen in Richtung 340 Felder nicht mehr möglich sein werden.

Zudem wird die Temperatur auf niedrigen bzw. hohen Positionen angepasst, wodurch man im unteren Bereich effizientere Solarsatelliten bauen kann, der obere Bereich im Gegensatz dazu vor allem für Deut-Kolonien mehr Sinn machen wird.


  • Astrophysik ersetzt Expeditionstechnik
Den sicherlich größten Unterschied wird es durch die Einführung der Astrophysik und damit verbundener Änderungen geben.

Zunächst einmal fällt hierbei das Limit von 9 Planeten weg, man kann daher auch 10, 11 oder mehr Planeten erreichen. Dies wird einzig durch die steigenden Kosten der Astrophysik begrenzt. Hierbei kommt es bei der Einführung der Änderung jedoch auch zu gewissen Punkteverlusten, da die Astrophysik günstiger ist und deren Kosten immer nur x 1,75 steigen, statt sich wie die Expeditionstechnik immer zu verdoppeln.

Hinzu kommt die Freigabe von Plätzen zur Kolonisierung, welche man teils erst mit einer gewissen Stufe der Astrophysik erreichen kann:
  • Ab Stufe 4 können die Positionen 3 und 13 besiedelt werden.
  • Ab Stufe 6 können die Positionen 2 und 14 besiedelt werden.
  • Ab Stufe 8 können die Positionen 1 und 15 besiedelt werden.
Generell wird alle 2 Stufen der Astrophysik eine Platz zur Kolonisierung freigegeben. Man benötigt daher für 9 Planeten (inkl. HP) Stufe 15. Vor allem Spieler mit "Raid-Kolo" könnten bei der Einführung dadurch einen temporären "Ausfall" erleiden, da zunächst die entsprechende Stufe der Astrophysik erforscht werden muss.

Der einfachste und somit auch zügigste Weg der Implementierung dieser Feature wäre sie "einfach" zu aktivieren. Dies käme uns vor allem insofern entgegen, dass wir uns weiter auf andere Entwicklungen konzentrieren können und keine Zeit für "Abschwächungen" der Auswirkungen verwenden müssen. Dies solltet ihr in eure Entscheidung mit einbeziehen.

Insofern wir uns also für die Aktivierung entscheiden würde dies sehr plötzlich geschehen und man müsste mit den Auswirkungen direkt leben können, z.B. der benötigten Forschungsstufe für seine gewöhnte Raid-Kolonie. Neue Eigenschaften der Planeten würden jedoch vornehmlich neue Welten betreffen, die Größe schon bestehender Planeten würde sich daher auch nicht ändern.
Zudem werden bereits bestehende Planeten bei zu geringer Stufe der Astrophysik auch nicht deaktiviert oder gelöscht, diese sind weiterhin normal verwendbar. Nur zur Kolonisierung einer weiteren Welt muss das entsprechende Level der Astrophysik erreicht werden!

Diese Umfrage dient wie beschrieben nur der Meinungsbildung und wird in unsere Überlegungen mit einfließen. Die Umfrage wird in allen Ländern durchgeführt.

Mit freundlichem Gruß
Euer OGame.de-Team


Quelle: board.ogame.de

Hier gehts zu Umfrage: *klick*

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Fr33chen« (21. September 2010, 22:38)


Ben77

Teamler

  • »Ben77« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 4 085

Universum: 25

Punkte: über 5.000.000

Spieltyp: Fleeter

  • Private Nachricht senden

2

Donnerstag, 9. September 2010, 13:31

Liebe Community,

nach der Auswertung der Meinungs Umfrage (bzgl. des Redesign Light in den alten Universen) ist nun die Entscheidung getroffen worden,
dass alle alten Universen, das heißt alle Zahlen-Universen, mit den Features des Redesigns ausgestattet werden.
Kommende Woche wird das Update auf den Servern von OGame.us getestet. Sollten die Updates keine Probleme hervorrufen, werden unsere Universen
zeitnah (ca. innerhalb von 2 Wochen nach dem Test) nachziehen.

Die Umfrage wurde in allen OGame Communitys gestellt und global ausgewertet. Die Ergebnisse können -> hier <- nochmals eingesehen werden.

Universum 20 ist von diesem Update selbstverständlich nicht betroffen.


Folgende Änderungen wird es mit dem Update geben:

Zitat

  • Lagergrößen:
Die Lager wurden auf Grund einer verringerten Ausgangskapazität (alt: 100k, neu: 10k) angepasst und bieten nun bis Stufe 10 weniger Rohstoffen platz. Ab Lagerstufe 11 übersteigt die Kapazität jedoch den Wert der alten Welten und bietet somit auch deutlich mehr Platz zur Lagerung und damit auch zum Handel.

Die Kosten der Lager wurden zudem im Ursprungswert um die Hälfte reduziert, sie sind daher auch auf jeder Stufe günstiger als zuvor.


  • Eigenschaften der Planeten:
Die (neuen) Planeten unterscheiden sich vor allem in Größe und Temperatur von bereits kolonisierten Welten.

Die Größe wird dabei in beide Richtung angepasst. Sehr kleine Planeten (z.B. 30 Felder) wird es nicht mehr geben, jedoch sind Planeten um die 80 Felder immer noch möglich. Auf der anderen Seite wird die Größe jedoch die Marke von 250 Feldern kaum noch erreichen, wodurch alte Größen in Richtung 340 Felder nicht mehr möglich sein werden.

Zudem wird die Temperatur auf niedrigen bzw. hohen Positionen angepasst, wodurch man im unteren Bereich effizientere Solarsatelliten bauen kann, der obere Bereich im Gegensatz dazu vor allem für Deut-Kolonien mehr Sinn machen wird.


  • Astrophysik ersetzt Expeditionstechnik
Den sicherlich größten Unterschied wird es durch die Einführung der Astrophysik und damit verbundener Änderungen geben.

Zunächst einmal fällt hierbei das Limit von 9 Planeten weg, man kann daher auch 10, 11 oder mehr Planeten erreichen. Dies wird einzig durch die steigenden Kosten der Astrophysik begrenzt. Hierbei kommt es bei der Einführung der Änderung jedoch auch zu gewissen Punkteverlusten, da die Astrophysik günstiger ist und deren Kosten immer nur x 1,75 steigen, statt sich wie die Expeditionstechnik immer zu verdoppeln.

Hinzu kommt die Freigabe von Plätzen zur Kolonisierung, welche man teils erst mit einer gewissen Stufe der Astrophysik erreichen kann:
  • Ab Stufe 4 können die Positionen 3 und 13 besiedelt werden.
  • Ab Stufe 6 können die Positionen 2 und 14 besiedelt werden.
  • Ab Stufe 8 können die Positionen 1 und 15 besiedelt werden.
Generell wird alle 2 Stufen der Astrophysik eine Platz zur Kolonisierung freigegeben. Man benötigt daher für 9 Planeten (inkl. HP) Stufe 15. Vor allem Spieler mit "Raid-Kolo" könnten bei der Einführung dadurch einen temporären "Ausfall" erleiden, da zunächst die entsprechende Stufe der Astrophysik erforscht werden muss.

Mit freundlichem Gruß
Euer OGame-Team

Quelle: board.ogame.de ---> Direktlink

Die genaue Auswertung findest du hier: *klick*

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Ben77« (9. September 2010, 14:22)


Thema bewerten