Der Gästezugriff auf dieses Forum wurde limitiert. Insgesamt gibt es 34 Beiträge in diesem Thema.
Um sie alle lesen zu können musst du dich vorher registrieren.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: OGame-Wissen. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

Ben77

Teamler

  • »Ben77« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 4 093

Universum: 25

Punkte: über 5.000.000

Spieltyp: Fleeter

  • Private Nachricht senden

1

Sonntag, 22. Mai 2011, 16:34

Mondausbau

Mondausbau

Inhalt
  1. Allgemein: Welche Gebäude sind sinnvoll?
  2. Allgemein: Dilemma beim Mondausbau
  3. Mondausbau #1 (Priorität: Sensorphalanx)
  4. Mondausbau #2 (Priorität: Sensorphalanx)
  5. Mondausbau #3 (Priorität: Sprungtor)
  6. Fortführende Links


1. Allgemein: Welche Gebäude sind sinnvoll?
Folgende Gebäude lassen sich auf dem Mond errichten:

Sollte man alle Gebäude bauen oder sind einige davon nutzlos?
  • Da es auf Monden nicht möglich ist, Rohstoffe abzubauen, machen Lager absolut keinen Sinn. Man kann auch ohne Speicher auf dem Mond theoretisch unendliche viele Ressourcen lagern. Ankommende Schiffe mit Ressourcen laden ihre Fracht aus, auch wenn der Speicherplatz eigentlich schon erschöpft ist.
  • Die Roboterfabrik verkürzt die Bauzeit der anderen Gebäude und ist somit auch auf dem Mond sehr wichtig. Ohne eine Roboterfabrik würde z.B der Bau eines Sprungtors Stufe 1 ganze 100 Tage (über 3 Monate) benötigen!
  • Die Raumschiffswerft verkürzt die Bauzeit von Schiffen & Verteidigung auf dem Mond. Da keine Nanitenfabrik errichtet werden kann, bleibt die Bauzeit v.a. der schweren Einheiten auch bei hoher Raumschiffswerft recht lang. Schiffe sollten daher besser beim dazugehörigen Planeten gebaut werden. Spieler, die Verteidigung auf ihrem Mond haben wollen, kommen um den Bau der Raumschiffswerft nicht herum. Diese Taktik plant jedoch ohne die Raumschiffswerft.
  • Mithilfe der Mondbasis kann man auf dem Mond neue Felder schaffen. Bei der Entstehung hat jeder Mond nur ein Feld. Die Größe des Trabanten spielt bei der Berechnung der maximal möglichen Felder keine Rolle. Eine weitere Stufe der Mondbasis ermöglicht 3 neue Felder, wobei die Mondbasis selbst ein Feld belegt. Dieses Gebäude ist auf jedem Mond Pflicht, weil man sonst nach dem ersten Gebäude keine Ausbaumöglichkeiten mehr hat!
  • Die Sensorphalanx ermöglicht es, Flottenbewegungen zu sehen. Nur so kann man gegnerische Flotte sicher abfangen. Prinzipiell macht der Bau einer Sensorphalanx auf jedem Mond Sinn, weil man i.d.R. nach den ersten erfolgreichen Abfängen die Baukosten schon wieder eingenommen hat. Wenn man mehrere Monde in einem System hat, ist es aber meist sinnvoller, die Phalanx nur auf einem Mond zu errichten.
  • Mithilfe des Sprungtors ist es möglich, eigene Flotten ohne Deuterium- und Zeitverlust zwischen 2 Monden springen zu lassen. Das ist nützlich, weil es spontane Abfänge ermöglicht (Sprungtorfalle) und weil man so kostenlos und schnell die eigene Flotte in eine entfernte Galaxie schicken kann. Um das Sprungtor nutzen zu können benötigt man mindestens 2 eigene Monde, somit lohnt sich der Bau erst, wenn man den zweiten Mond besitzt.

2. Allgemein: Dilemma beim Mondausbau
Wieso ist der perfekte Mondausbau so schwer zu ermitteln?
Das Problem liegt an der Roboterfabrik und der Mondbasis. Die Roboterfabrik verkürzt die Bauzeiten, die Mondbasis schafft neue Felder.
Nun muss man den besten Kompromiss zwischen teuer -> schnelle Bauzeit (hohe Roboterfabrik, dafür auch hohe Kosten für Mondbasis) und günstig -> langsame Bauzeit (niedrige Roboterfabrik, dafür nur geringe Kosten für Mondbasis) finden.
Man kann also nicht einfach sagen, es geht am schnellsten, wenn ich die Roboterfabrik hoch ausbaue, denn dann wird die Mondbasis zu teuer und auch die hat ihre Bauzeiten, deshalb lohnt es sich irgendwann nicht mehr.


Verschiedene Mondausbau-Taktiken
Bei den verschiedenen Ausbau-Taktiken werde ich die Bauzeit nach folgenden "Meilensteinen" vergleichen:
  • Sensorphalanx Stufe 4 (Reichweite: 15 Systeme)
  • Sensorphalanx Stufe 6 (Reichweite: 35 Systeme)
  • Sprungtor Stufe 1


3. Mondausbau #1 (Priorität: Sensorphalanx)
Wichtig: Bei diesem Ausbau gibt es keinen Abriss der Roboterfabrik. Er dauert also etwas länger, kostet aber weniger. Der Aufbau ist somit eher für alte Universen geeignet, wo ein paar Tage mehr oder weniger keinen nennenswerten Unterschied mehr machen.

  1. Mondbasis 1
  2. Roboterfabrik 1
  3. Roboterfabrik 2
  4. Mondbasis 2
  5. Roboterfabrik 3
  6. Roboterfabrik 4
  7. Mondbasis 3
  8. Roboterfabrik 5
  9. Roboterfabrik 6
  10. Mondbasis 4
  11. Sensorphalanx 1
  12. Sensorphalanx 2
  13. Mondbasis 5
  14. Sensorphalanx 3
  15. Sensorphalanx 4 -> Gesamt: 703.517 Sekunden -> ~8,14 Tage
  16. Mondbasis 6
  17. Sensorphalanx 5
  18. Sensorphalanx 6 -> Gesamt: 1.690.674 Sekunden -> ~19,57 Tage
  19. Mondbasis 7
  20. Roboterfabrik 7
  21. Sprungtor 1 -> Gesamt: 3.567.192 Sekunden -> ~41,29 Tage

Der Ausbau #1 dauert länger als Ausbau #2, hat aber den Vorteil, dass ihr nun schon Roboterfabrik 7 besitzt und der weitere Ausbau wesentlich schneller geht.


4. Mondausbau #2 (Priorität: Sensorphalanx)
Wichtig: Bei diesem Ausbau gibt es einen Abriss der Roboterfabrik. Er dauert also nicht so lange, kostet aber mehr. Der Aufbau ist somit eher für neue Universen geeignet, wo ein paar Tage mehr oder weniger noch einen sehr großen Unterschied machen.
  1. Mondbasis 1
  2. Roboterfabrik 1
  3. Roboterfabrik 2
  4. Mondbasis 2
  5. Roboterfabrik 3
  6. Roboterfabrik 4
  7. Mondbasis 3
  8. Roboterfabrik 5
  9. Roboterfabrik 6
  10. Mondbasis 4
  11. Sensorphalanx 1
  12. Sensorphalanx 2
  13. Sensorphalanx 3
  14. [Abriss]Roboterfabrik 6
  15. Sensorphalanx 4 -> Gesamt: 524.202 Sekunden -> ~6,07 Tage
  16. [Abriss]Roboterfabrik 5
  17. Mondbasis 5
  18. Roboterfabrik 5
  19. Sensorphalanx 5
  20. Sensorphalanx 6 -> Gesamt: 1.494.827 Sekunden -> ~17,30 Tage
  21. [Abriss]Roboterfabrik 5
  22. Mondbasis 6
  23. Roboterfabrik 5
  24. Roboterfabrik 6
  25. Sprungtor 1 -> Gesamt: 3.289.010 Sekunden -> ~38,07 Tage
  26. [Abriss]Roboterfabrik 6

Der Ausbau #2 geht schneller, hat aber den Nachteil, dass nur Roboterfabrik 5 und Mondbasis 6 vorhanden sind. Somit dauert der weitere Ausbau länger.


5. Mondausbau #3 (Priorität: Sprungtor)
Wichtig: Diese Taktik lohnt sich erst ab dem zweiten Mond, weil man das Sprungtor nicht benutzen kann, wenn man nur einen Mond hat.
  1. Mondbasis 1
  2. Roboterfabrik 1
  3. Roboterfabrik 2
  4. Mondbasis 2
  5. Roboterfabrik 3
  6. Roboterfabrik 4
  7. Mondbasis 3
  8. Roboterfabrik 5
  9. Roboterfabrik 6
  10. Mondbasis 4
  11. Roboterfabrik 7
  12. Roboterfabrik 8
  13. Mondbasis 5
  14. Roboterfabrik 9
  15. Sprungtor 1 -> Gesamt: 1.378.547 Sekunden -> ~15,96 Tage
  16. Mondbasis 6
  17. Sensorphalanx 1
  18. Sensorphalanx 2
  19. [Abriss]Roboterfabrik 9
  20. Sensorphalanx 3
  21. [Abriss]Roboterfabrik 8
  22. Sensorphalanx 4 -> Gesamt: 1.820.027 Sekunden -> ~21,07 Tage
  23. [Abriss]Roboterfabrik 7
  24. Sensorphalanx 5
  25. [Abriss]Roboterfabrik 6
  26. Sensorphalanx 6 -> Gesamt: 2.482.660 Sekunden -> ~28,73 Tage


6. Fortführende Links

Dieser Beitrag wurde bereits 28 mal editiert, zuletzt von »junior-knechter« (1. Februar 2012, 09:31)


Der Gästezugriff auf dieses Forum wurde limitiert. Insgesamt gibt es 34 Beiträge in diesem Thema.
Um sie alle lesen zu können musst du dich vorher registrieren.