Der schwere Laser
Abk.: SL
Die offizielle Beschreibung:
Der schwere Laser ist die konsequente Weiterentwicklung des leichten Lasers. Die Struktur wurde verstärkt und mit neuen Materialien verbessert. Die Hülle konnte so wesentlich widerstandsfähiger gemacht werden. Gleichzeitig wurden auch das Energiesystem und der Zielcomputer verbessert, so dass ein schwerer Laser wesentlich mehr Energie auf ein Ziel konzentrieren kann. Verteidigungsanlagen deaktivieren sich, sobald sie zu stark beschädigt sind. Nach einer Schlacht beträgt die Chance bis zu 70%, dass sich ausgefallene Verteidigungsanlagen wieder in Stand setzen lassen.
Die Kosten:
Schwere Laser kosten pro Stück:
Metall:
6.000
Kristall:
2.000
Deuterium:
0
Zudem benötigt man mindestens folgende Voraussetzungen:
- Roboterfabrik Stufe 2 (Gesamtkosten: 1.200 Metall, 360 Kristall, 600 Deuterium)
- Raumschiffwerft Stufe 4 (Gesamtkosten: 6.000 Metall, 3.000 Kristall, 1.500 Deuterium)
- Forschungslabor Stufe 1 (Gesamtkosten: 200 Metall, 400 Kristall, 200 Deuterium)
- Energietechnik Stufe 3 (Gesamtkosten: 5.600 Kristall, 2.800 Deuterium)
- Lasertechnik Stufe 6 (Gesamtkosten: 12.600 Metall, 6.300 Kristall)
Gesamtkosten für alle nötigen Voraussetzungen: Metall:
20.000 Kristall:
13.060 Deuterium:
5.100
Die Eigenschaften:
Strukturpunkte:
8.000
Schildstärke:
100
Angriffswert:
250
Das Rapidfire:
- Der schwere Laser hat kein Rapidfire -
Folgende Schiffe haben RF gegenüber den schweren Lasern:
Bomber
10
Todesstern
100
Bitte beachtet, dass mit den o.g. Zahlenwerten nur die Wahrscheinlichkeit zum nochmal schießen berechnet werden kann. Der Rapidfire Wert sagt nicht aus, dass Schiff x, y Einheiten seines Rapidfire Opfers mit einem Schuss zerstört.
Eine genaue Formel für die Berechnung der Wahrscheinlichkeit findet ihr hier: Rapidfire
Die Vorteile:
Der schwere Laser ist der stärkere Nachfolger des leichten Lasers. Er hkostet insgesamt jedoch 4-mal so viel Metall und 8-mal soviel Kristall. Dadurch hat er aber auch vierfach so viel Strukturpunkte sowie einen deutlich höheren Angriffswert. In Sachen Rapidfire hat er auch einen Vorteil denn dort hat er nur beim Bomber und Todessterne Probleme und nicht mehr mit den Zerstörern. Zusammengefasst:
- starker Nachfolger des leichten Lasers
- kein Rapidfire vom Zerstörer gegen den schweren Laser
Die Nachteile:
Der Nachteil des schweren Lasergeschützes ist sein nicht so gutes Preis-Leistungs-Verhältnis. Er müsste laut Kosten 4-bis-8-mal so stark sein, jedoch kann er das nicht erfüllen. Gemäß der
perfekten Verteidigungskombination und dem darin enthaltenen Vergleich des SLs mit anderen Verteidigungsanlagen ist er in der Summe deutlich teurer wie der LL, insgesamt aber in ALLEN Punkten schwächer. Zusammengefasst:
- über viermal teurer als der leichte Laser, aber nicht mal viermal so stark
- in größeren Mengen ungeeignet
Das Fazit:
- Aufgrund des leicht geringeren Rapidfires gegen den schweren Laser stabiler und stärker als der leichte Laser gegenüber Zerstörer-Flotten
- insgesamt zu teuer
Stark gegen / Schwach gegen:
- stark als Schussfang gegen Flotten mit hohem Zerstöreranteil
- sehr schwach gegen Bomber
- schwach gegen fast alle gewöhnlichen Flottenkombinationen (vor allem im Vergleich zu LL)
Empfehlungen:
Insgesamt ist der SL reine Ressourcenverschwendung - zu JEDEM Zeitpunkt. Der LL ist dem SL in jeder Hinsciht überlegen. Selbst wenn Flotten mit hohem Zerstörer-Anteil kommen, dann muss man den Schussfang in Richtung Raketenwerfer erhöhen. SL sind in keinem Zusammenhang wirklich sinnvoll. Das genaue Def-Verhältnis von LL zu Raks kann man hier entnehmen:
Die perfekte Verteidigungskombination.
- SL SIND NICHT EMPFEHLENSWERT UND SOLLTEN NICHT GEBAUT WERDEN!
Fortführende Links: